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MGS 4 (12 juin 2008)
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[TRD]pierrick
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PostPosted: Tue 15 Apr - 17:07 Post subject: MGS 4 (12 juin 2008) Reply with quote

quelque info concernant le online de MGS 4


Konami Digital Entertainment GmbH a annoncé qu'elle prévoyait un beta test publique européen pour son futur titre Metal Gear Online sur PLAYSTATION®3. Konami diffusera Metal Gear Online Premiere Beta via le PlayStation Store à partir du 17 avril, avec des tests en ligne à compter du 21 avril jusqu’au 6 Mai. Metal Gear Online est un tout nouveau titre Metal Gear Solid conçu spécialement pour le jeu multijoueurs en ligne et sera distribué dans le monde entier avec Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots à partir du 12 juin.

Cette version Beta offrira aux joueurs une chance unique de gouter à l'expérience en ligne tout à fait nouvelle qu'offrira Metal Gear Online, au travers la dimension humaine supplémentaire introduite ainsi dans cette série à succès et qui va s'ajouter au monde en 3D fantastique de Guns of the Patriots. Ceux qui téléchargeront cette démo seront invités à explorer deux plateaux – Blood Bath et Groznyi Grad – qui nécessiteront déjà de leur part la mobilisation de toutes les facettes de leurs talents.

Metal Gear Online sera lancé en juin, au coté de MGS4, avec un Pack de Démarrage qui comprendra cinq nouveaux plateaux dont Ambush Alley, avec ses tranchées et ses sacs de sables, pour des combats rapprochés ou semi-rapprochés et Blood Bath, qui prévoit des batailles sur deux niveaux. Groznyi Grad, sera un large espace ouvert, comme celui de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Il servira de décor aux opérations des Shagohod et introduira les catapultes humaines qui propulseront les joueurs dans les différentes scènes de combat. Enfin, on retrouvera encore dans ce pack de démarrage les ruelles du Midtown Maelstrom, directement tirées de Metal Gear Solid 4, et l'architecture en terrasse de Urban Ultimatum. Konami s'est encore engagé à sortir des Packs d'Expansion supplémentaires tout au long de l'année.

Jusqu'à 16 joueurs pourront se retrouver simultanément dans ces mondes créés grâce à l'incroyable moteur 3D de Metal Gear Solid 4. Fidèle au style mêlant ruse et combat propre à la série Metal Gear, le jeu plongera les joueurs dans une série de scènes dans lesquelles ils devront relever différents défis. Là, dans les ruines d'une ville du Moyen-Orient, ce sont cinq modes de jeu qui les attendent : Combat mortel, Combat mortel par équipe, Capture, Mission Base et Mission d'infiltration. De plus amples informations sur Metal Gear Online et la version beta sont disponibles sur www.konami-mgo.com.

info playfrance.com


Last edited by [TRD]pierrick on Sat 31 May - 22:35; edited 2 times in total
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PostPosted: Sat 19 Apr - 08:44 Post subject: MGS 4 (12 juin 2008) Reply with quote

bon, le beta de metal gear online est disponible en telechargement gratuit sur le PSn europeen.

mais pour pouvoir y jouer, il vous faut vous enregistrer sur le site konami et crée un ID.game. pour cela rendez vous sur ce site:

http://id.konami.net

attention, peut être que vous n'y arrivez pas du premier coup (j'ai du mis prendre a plusieurs fois pour y parvenir, je pense a une saturation du site)
une fois votre ID.game en poche et MGSO installé, il vous faut telecharger et installer aussi la mise a jour mais la aussi faut être patient...c'est long Rolling Eyes

tout ceci effectuer...vous vous dites: "souhaites a moi le online metal gear" et bien non les serveurs seront ouvert qu'a partir du 21 avril Mr. Green Mr. Green Mr. Green Mr. Green

je sais je suis pervers.....
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PostPosted: Mon 21 Apr - 05:29 Post subject: MGS 4 (12 juin 2008) Reply with quote

7h15 du mat, je me leve avec une bonne petite forme et je me lance dans l'ouverture de ma PS3

pour enfin tester Metal Gear Online Premier B, tout ce passe bien pour l'enregistrement de mon ID.Game et de mot de passe et j'arrive a l'ecran du menu



la !!! je dit nikel tout fonctionne. ensuite je clic sur nouvelle partie et la !! surprise un code erreur viens m'exploser au visage Shocked



a mon avis les serveurs sont en surcharge, c'est indiqué d'ouvrir le 5730 pour pouvoir est l'hote de partie

a réessayer dans le journée Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes
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PostPosted: Mon 21 Apr - 06:07 Post subject: MGS 4 (12 juin 2008) Reply with quote




Perfectionniste, voici LE mot pour définir Hideo Kojima, créateur de la série Metal Gear Solid. Il y a quelques temps il était occupé à tasser son futur bébé pour réussir à le faire rentrer sur un Blu-Ray Disc double couche (qui fait tout de même 50Go...), son équipe avait donc dû faire des concessions et il critiquait le manque d'espace qu'offre un Blu-Ray.

Et bien aujourd'hui ce sont les capacités techniques de la PlayStation 3 qui ne le contentent pas. C'est lors d'une interview pour le magazine anglais EDGE qu'il a commenté que le jeu n'est pas comme il l'imaginait au départ et qu'une fois de plus il a dû faire des concessions.
 

Citation:
Quand nous avons montré pour la première fois le moteur du jeu au TGS (Tokyo Game Show), l'équipe était réellement fière et heureuse. La PS3 était une machine de rêve, et nous allions travailler sur cela et ceci - et nous avions beaucoup d'idées. Mais quand nous avons démarré le développement du jeu, nous avons réalisé qu'il y avait beaucoup de restrictions et c'est devenu ce que vous pouvez voir aujourd'hui. La vision originale était d'aller dix pas en avant, la réalité était seulement d'un pas, ça ne veut pas dire que nous n'avons pas progressé.


Alors encore gros coup de pub comme sait si bien faire Hideo ? Ou la PlayStation 3 aurait-elle déjà montrée ses limites ? Cependant :
 

Citation:
Le monde de la réalité a ses limites ; le monde de l'imagination est sans frontières.

 Jean Jacques Rousseau  





(Raaaaahhhhh ! Je suis si nul que sa ?)
 



Source : kotaku.com
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PostPosted: Mon 21 Apr - 09:27 Post subject: MGS 4 (12 juin 2008) Reply with quote

21.04.2008
AVIS IMPORTANT pour tous les joueurs de la METAL GEAR ONLINE PREMIERE BETA

Nous voudrions remercier tous les joueurs pour leur intéret vif à la bêta de METAL GEAR ONLINE.

Cependant, nous sommes au regret de vous informer que nous nous voyons dans l'impossibilité de pouvoir fournir le service, à un niveau qui nous est satisfaisant, dû à un trafic de données exceptionellement élevé.

Nous avons décidé d'adopter une mésure sous forme de suspension temporaire de la bêta de METAL GEAR SOLID sur le territoire européen, jusqu'à ce que nous stabilisons les serveurs.

Nous nous excusons pour les inconvénients et la confusion causés.

Les horaires de ce procédé sont comme suit:

1.) Bêta suspendue à partir de 08:00 (CEST) le 21/04/2008

2.) Date de reprise de la bêta: Nous allons poster un nouvel avis le 22/04/2008 à 08:00 (CEST)

3.) Fin de la bêta: La bêta prendra fin le 11/05/2008 à 24:00 (CEST) au lieu du 06/05/2008 à 24:00 (CEST).
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flavien51
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PostPosted: Tue 22 Apr - 02:48 Post subject: MGS 4 (12 juin 2008) Reply with quote

En effet c'est long moi ça fait bien 1h voir plus ke je telecharge la mise a jour et la jen sui a 24%
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PostPosted: Tue 22 Apr - 22:29 Post subject: MGS 4 (12 juin 2008) Reply with quote

bon!! y en a qui on pu essaye MGO avent que les serveurs n'explose et voici leurs impressions


Le Messie nous sera (peut-être) accessible vendredi à minuit. Cependant plusieurs joueurs ont eu la chance de s’essayer à la Beta avant que celle-ci ne soit reportée. Il s’agit presque exclusivement de Japonais mais on trouve également quelques testeurs qui avaient pu tâter la bête lors de présentations du jeu ou dans des salons du jeu vidéo.

Le site thatvideogameblog.com nous donne ses impressions lors du test de Metal Gear Online. Voici ce qu’ils en disent :
 


« Nous débutons sur un match à mort. Après un bref tutorial des touches (O pour le CQC, L1 pour faire apparaître le viseur et R1 pour tirer) nous étions un peu perdus

La première chose que vous remarquez est que le jeu est magnifique, les modèles de joueurs sont très détaillés, les environnements semblent vibrants, habités et les effets d’explosion sont incroyables. La carte était de type urbain, avec ses gros blocs de béton qui servent de couverture, une haute structure munie de défilés et de tours et d’un système de souterrains. Le système d’armes de MGO ressemble plus à Counter Strike et une foule d’autres jeux de shoot tactiques. Au début du jeu, vous choisissez votre arme principale et secondaire avec une grenade type et vous pourrez les alterner entre les respawns. Les armes sont plutôt basiques, allant du sniper au fusil à pompe en passant par la mitrailleuse et le bouclier anti-émeute. Les armes secondaires ne comportent que 2 types de pistolets mais qui remplissent amplement leur rôle. Les grenades sont un peu plus variées, avec la paralysante, la flash et la bonne vieille frag.
 

Un des aspects du jeu qui m'a demandé un petit temps d'adaptation est la panoplie de mouvement du personnage. Il bouge très lentement et méthodiquement (ce n’est pas Halo 3). Monter des marches est douloureusement lent. Même debout, les déplacements sont timides en comparaison à d’autres titres multijoueurs. Evidemment il s’agit d’un jeu d’infiltration mais vous devrez attendre plus d’une partie pour savoir vous déplacer convenablement.
Un autre problème rencontré lors de mon temps de jeu sur MGO est qu’il demande trop de coups pour tuer un ennemi, ce qui a entraîné de nombreuses situations de CQC, avec des gens se retrouvant dos à dos, chacun tentant de frapper l’autre avec sa crosse ou étant en train de recharger. L’aspect du CQC lors des combats a besoin de plus de travail.

 


 

Une chose amusante du gameplay a été l’avènement du carton, devenu une icône dans MGS. Il y avait des boîtes vides éparpillées autour de la carte et sur simple pression d’un bouton, le joueur pouvait enfiler sa propre boîte et mettre en place un piège hilarant contre les ennemis peu méfiants. Malgré tout je ne l’ai jamais vu fonctionner (et ce n’est pas faute d’avoir essayer), par prudence les joueurs tiraient dans les boîtes vides, juste au cas où …

MGO est un jeu qui ne peut être maîtrisé en une, deux, ou même 5 parties. Je n’ai enregistré que quelques kills durant mes deux rounds et obtenu un contrôle chaotique de mon personnage. Beaucoup de batailles furent maladroites ou malement menées, mais peut-être que la raison est due à l’inexpérience globale de la foule. Pour sûr, le jeu est beau et ravira les fans de longue date, mais sera-ce suffisant pour aspirer les gens hors de GTAIV ou même du solo de MGS4 ? Pas si sûr…

Mais vous le découvrirez vous-même d’ici peu de temps. Au cas où vous ne le sauriez toujours pas, la beta supposée commencer hier à été reportée à vendredi pour cause de difficultés techniques. »

voila a juger le 25 a 00h00.......
 
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PostPosted: Mon 5 May - 08:23 Post subject: MGS 4 (12 juin 2008) Reply with quote




Une nouvelle vidéo de Metal Gear Solid 4 a récemment été publiée sur la toile, et elle réservait une petite surprise. En effet, la vidéo en question retrace le "parcours" de Metal Gear Solid premier du nom :  
  • 1998, la sortie du titre sur Playstation ;  
  • 2003, sa réédition sur la GameCube de Nintendo ;  
  • 2008, la présence de Snake et de Shadow Moses dans Super Smash Bros Brawl sur Wii ;  
 Et c'est là qu'arrive la surprise...  
  • Cette année, "MGS ressucité" (!).


 


Et c'est alors que l'on découvre Snake débarquant à Shadow Moses, tout cela avec le moteur de Metal Gear Solid 4 ! Puis notre Old Snake s'éveille alors dans un hélicoptère, sortant d'une sorte de rêve. Mais arrêtons les paroles pour l'instant, et laissons tout de suite place à la vidéo en question : 





Mais que veut donc dire cette vidéo ? Flash back de Snake se rappelant cette époque (dans ce cas là on l'espère jouable) ? Ou alors réédition de Metal Gear Solid avec le moteur graphique du nouvel opus, pour le plus grand plaisir des fans ?

 
Avant...
 

...Après !


Le problème c'est que l'on ne peut être sûrs de rien, et que la seule solution pour trouver des réponses à nos questions est d'attendre.

On va tout de même se permettre d'espérer voir arriver, qui sait, un remake de Metal Gear Solid. Mais "rien" qu'un petit flash back jouable, on imagine que personne ne cracherais dessus. N'est-ce pas ?



Source : Gametrailers  
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PostPosted: Fri 9 May - 21:40 Post subject: MGS 4 (12 juin 2008) Reply with quote

Devil May Cry 4, pour être fonctionnel sur Playstation 3, nécessitait plus de 20 minutes d'installation pour pouvoir y jouer. Grand Theft Auto IV a lui aussi besoin d'installer des données de taille conséquente sur le disque dur de la PS3, mais il ne fallait pas attendre plus de 7 min. Jusque là, il y a de l'amélioration.
 
Sera-t-il le cas pour Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots? Sur les rayons des magasins Gamestop, on peut remarquer une mention spéciale concernant les spécifications requises: une installation obligatoire de 4,6 Go, entre autres.
Il va falloir libérer de la place sur votre disque dur, nos amis les joueurs !
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PostPosted: Fri 9 May - 22:08 Post subject: MGS 4 (12 juin 2008) Reply with quote

perso pour moi aucun soucis de place Okay
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PostPosted: Tue 20 May - 16:30 Post subject: MGS 4 (12 juin 2008) Reply with quote

Comme annoncé le 06 mai sur notre site, la sortie de MGS4 en Europe ne profitera pas des différents bundles qui verront le jour que ce soit au Japon ou aux US. En effet, tous ces territoires auront droit aux versions spéciales des PS3 (Hagane/Gun Metal Grey, appelez cela comme vous le voulez). La nouvelle provient directement d'un porte-parole de chez Konami. Il ajoute que le seul pack disponible, offrant quelques goodies, sera celui du site Play.com incluant une figurine, un CD des musiques du jeu et un Blu-Ray Disc du making-of du jeu, mais pas de version stylisée de la PS3 au programme. A noter que Sony compte faire un pack comprenant une PS3 standard une sixaxis et le jeu.

C'est ce qui s'appelle un scandale.


Source : playfrance.com
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PostPosted: Tue 27 May - 19:59 Post subject: MGS 4 (12 juin 2008) Reply with quote

Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots est là, tout proche, et les jours se font de plus en plus longs pour beaucoup de joueurs… Et logiquement les magazines publient les premiers tests, et histoire de se faire une petite idée en attendant le verdict final de PlayFrance ce vendredi, vous pouvez déjà voir les notes reçues jusqu'à maintenant dans le monde :

- PlayStation Official Magazine (Royaume-Uni) : 10/10

- PlayStation Official Magazine (Etats-Unis) : 10/10

- PlayStation Official Magazine (Italie) : 10/10

- PlayStation Official Magazine (Pays-Bas) : 9.6/10

- Level (Suède) : 10/10

- Joypad (France) : 19/20

- JeuxVidéo Magazine (France) : 18/20

source ; playfrance.com
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PostPosted: Tue 27 May - 20:13 Post subject: MGS 4 (12 juin 2008) Reply with quote

très impressionnante ces notes mais aucune surprise pour moi Okay
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PostPosted: Wed 28 May - 18:57 Post subject: MGS 4 (12 juin 2008) Reply with quote

ce jeu va détruire les autres^^
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Snake88300
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PostPosted: Fri 30 May - 10:10 Post subject: MGS 4 (12 juin 2008) Reply with quote

étant un grand fan de mgs depuis le debut se serai une tré bonne idée de remasterise metal gear 1er du nom sur ps1
quand j'ai vu la vidéo je suis tombé sur le cul
plus que 15 petit jour a attendre pour enfin gouté a se chef d'oeuvre et en espérant que cette partie de shadow moses soi jouable pour nous rappeler de trés bon souvenir
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